Objet documenté · Jeu de salon

Nintendo 64

Cartouches, manette à trois branches et accessoires : décrire la Nintendo 64 en tenant compte du territoire et de l’état des commandes.

Fiche publiée le 4 octobre 2026. Les dates ci-dessous concernent les lancements, pas la fabrication de l’exemplaire photographié.

Nintendo 64 noire et manette grise à trois branches
Photographie : Evan-Amos · Notice de l’image · Domaine public. Redimensionnement et conversion WebP ; aucun recadrage ni ajout.

Repères datés et attribués

  • 23 juin 1996 : lancement japonais.
  • Mars 1997 : lancement européen selon Nintendo.

Consulter la chronologie de référence. Un lancement japonais, européen ou national peut correspondre à une autre année. Pour dater votre exemplaire, rapprochez ces repères de sa référence, de sa notice et de sa provenance.

Reconnaître sans surinterpréter

La photographie présente une console noire et une manette à trois branches avec stick central. Le boîtier offre un repère, mais les éditions de couleur et les pièces remplacées demandent une identification propre. Relevez la référence de l’appareil.

Cartouche, manette et module d’extension doivent être décrits séparément. Une collection peut comprendre des accessoires de marques différentes. Photographiez leurs inscriptions plutôt que de leur attribuer automatiquement le fabricant de la console.

Ce que l’objet change dans les usages

La manette matérialise le passage à des déplacements dans des espaces en trois dimensions. Son organisation des commandes peut aussi raconter l’apprentissage du joueur : où plaçait-il les mains, avec quel jeu, dans quelle situation ?

La cartouche continue d’organiser le choix du programme alors que d’autres consoles de cette période utilisent un disque. Cette différence se prête à une comparaison des gestes et des supports, sans déduire la qualité d’un jeu de son seul format.

Décrire un exemplaire et son état

Décrivez l’état du stick : retour au centre, jeu mécanique et réponse pendant le test. Une manette visuellement propre peut se comporter différemment d’une autre. Notez le protocole et les interventions au lieu de résumer par « fonctionne ».

Photographiez les logements et les modules présents sans ouvrir une pièce qui vous résiste. Pour les sauvegardes, identifiez le jeu et l’accessoire effectivement utilisé : leur emplacement varie selon les titres et les dispositifs. Une procédure unique ne couvre pas toute la bibliothèque.

Les points à relever dans l’inventaire

  • Territoire et référence
  • État du stick observé
  • Modules présents identifiés
  • Mode de sauvegarde du jeu vérifié

Créer une fiche locale puis associer photographies, notices et résultats de test à la même référence. Pour préparer les vues, suivez le guide de photographie des objets.

Questions sur Nintendo 64

La sortie européenne date-t-elle de 1996 ?

La chronologie Nintendo distingue le Japon en juin 1996 et l’Europe en mars 1997. Indiquez toujours le territoire associé au repère.

Tous les jeux enregistrent-ils au même endroit ?

Ne le supposez pas. Consultez la notice du jeu et identifiez les accessoires : la fiche doit décrire le cas réellement observé.

Sources, photographie et limites

Nintendo — histoire officielle : repères historiques et caractéristiques explicitement attribués. Consultation éditoriale le 4 octobre 2026.

Notice de la photographie : auteur, appareil montré et licence. L’image documente un exemplaire ; elle ne certifie pas l’état ni l’authenticité d’un objet proposé à la vente. L’analyse des usages et les conseils d’inventaire sont une synthèse éditoriale. Notre méthode.

Pour une pièce fragile, évitez une remise sous tension improvisée. Préserver une console et croiser les indices de datation permettent de préparer l’examen.

Relier cette fiche à d’autres objets

Toutes les fiches photographiques · Comparer cartouche, disque et cassette · Explorer le jeu portable